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[教学] Adobe Audition 3.0及插件图文教程   [复制链接]

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发表于 2011-6-16 16:44:11 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 fatelwolf 于 2011-6-16 17:05 编辑

先下载这些插件(必须的)·并安装。

得给人声来点修饰,润点色,这是一项大工程,而且极其枯燥乏味,需要反复的听,觉绝对称的上是居家旅行折磨耳朵摧残神经的必备良方,呵呵,开个玩笑我们继续。。
切换到多轨模式点选FX(效果)按钮,下图蓝色框标注处。然后点选下图红色框标注处的三角图标,选择效果格架,注:*框标注的按钮为效果开关按钮,可以在调节时来开启或关闭整条轨道的附加效果,出现效果格架框后点选绿色表注处,逐个加载你所需要的效果器,记住效果器是从上往下排列的排列的顺序将直接影响最终得到的人声效果。我在这里只用了3个效果器对人声干声进行修饰,分别是大名鼎鼎的“臭氧”、多段压限器、和Reverb R3.加载完后只需按下左下脚传送器版块的播放按钮就可以边听边调节各个效果器的参数了。




大家一定会问臭氧是处理母带的插件,为什么会用在前期处理干声呢?呵呵这个嘛就是他的厉害之处了,臭氧里一共包括以下组件,10段均衡器、混响器、电平标准化、高质量的采样精度转换、多段激励器、多段动态处理、多段立体声扩展、总输入/输出电平调节,这些组件单个拿出来用都比其他的插件来的强,所以我们在这里要用到臭氧的均衡器、多段激励器、和混响器,电频标准化,具体的摆放和参数见图:
多段均衡,这里可以边听边调节,主要目的是突出人声特色,还有就是弥补以下录音设备的不足,具体参数在这里不详细说明,与均衡相关的帖子很多可以自行查看。
模拟混响,这里加混响目的只为人声润色,使干声听起来更为圆滑所以,混响浓度和频率范围不能过大。

电频标准化,这个没什么好说,自动会截掉超标的范围,按照上图的参数调节。

多段激励,把各个频段的激励强度都拉开差距使声音更加有层次感,当然如何切分频段按照个人声音特质具体调节。


这个是各个效果模块的摆放顺序,千万别错了哦。>接下来是多段压限,我这里用的是系统自带的,从右下脚的LOGO可以很明显的看出是iZotope为其开发的又一个杰作,试用以后感觉比Waves C4易*作,而且压缩后的声音更加自然。这里可以选择预设的POP MASTER,是专门针对人声主唱的,但是建议根据实际情况进行微调。

最后一个效果器就是大家熟悉的Reverb R3插件了,这个实在是太常规了所以就不多说了直接看图:
经过反复试听和调节后,我们可以人声和伴奏混合了。右健一条空白的音轨选择混缩到新文件,选择会话中的主控输出(立体声),此时会自动转到单轨编辑模式并出现一条波形,这便是刚刚混缩完伴奏的半成品了,大家可以试听一下。
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发表于 2018-3-26 00:36:43 |只看该作者

太好了!!!!感谢你的辛勤工作!!!!!

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发表于 2017-1-9 18:49:29 |只看该作者
很棒的POST,可惜圖失效

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谢谢!!!指教..新手学习了

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次用audition跟着学学好啦~~

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学习一下,谢谢楼主分享经验。

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多谢楼主的分享,谢谢啊

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支持嗷嗷啊啊啊啊啊啊:Q

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我想要臭氧插件:L:L:L:L:L

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请问AA3用到的插件式DX的还是VXT的?

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